LocomotionSystem Reproduction 1 Accessing Movement Data Myst_cheng 2025-05-18 Locomotion, UE 默认移动设置修改 动画蓝图ABP_Base将原Update逻辑替换为基于线程安全的Update,并通过Property Access在线程安全时访问属性。 重载Blueprint Thread Safe Update Animation新建GetCharacterMovement函数,并标记为纯函数 使用Property Access机制, 新建三个函数 GetLocationData, GetRotationData, GetAcceleration