LocomotionSystem Reproduction 1 Accessing Movement Data

默认移动设置修改

动画蓝图ABP_Base

将原Update逻辑替换为基于线程安全的Update,并通过Property Access在线程安全时访问属性。

重载Blueprint Thread Safe Update Animation

新建GetCharacterMovement函数,并标记为纯函数

使用Property Access机制, 新建三个函数

GetLocationData, GetRotationData, GetAcceleration